indienova.com/steam/game/973390
跨平台的设计,基于手机优化游戏操作,重在还原即时战争沙盘的游戏体验。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
- 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,单发伤害高机枪 - 射速快,……转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应,讲究先后顺序)转化(无关属性结合,后一个覆盖前一个)元素聚合表风属性聚合……冻结目标并停止其活动一段时间地属性聚合:流沙,减速并伤害目标火属性聚合:电离,麻痹目标并对其造成火属性伤害元素反应表风属性
indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏!……《迪士尼无限飞车》是一款终极格斗赛车游戏,带你飙往迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道。……迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……游戏采用经典回合制玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/u/chimaki/blogread/22431
不知不覺的也接近要上線的時間了,最近都忙著做最後校正跟優化 過了半個月左右,時間仍然不斷的前進。……在第二章的時將調整用其他機制來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA上線越來越近了,但我們還沒確定 11月的EA上線日期,有任何新消息我們會盡快公佈
indienova.com/u/playsect/blogread/30971
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101377
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101378
門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛造暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……回合制戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!……大規模的多人戰場彈幕與閃避!不講武德的門派廝殺
indienova.com/groups/post/101361
发起:bailt RTS中同一单位生产出来具有一样的生命上限、但是有不同剩余生命、击杀数、法力、经验和等级……,这是如何做出来的,希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层……ashjo: 有一个entity模板的数据结构,生成之后就是带id的entity实例就可以修改数据了
indienova.com/u/wb-2217416551
生活是痛苦的,我們是快樂的;生活是快樂的,我們是快樂的;生活終止了,我們仍舊是快樂的;因為我們只願意快樂的活著
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)